Il y a un an, j’inaugurais le premier épisode des Artistes du JV aux côtés de Hans Godard qui était alors Character TD chez Naughty Dog. Un an plus tard, on a décidé de renouveler l'expérience pour parler de son arrivée chez Blizzard et de revenir sur les éléments clés de son parcours.
- Pourquoi avoir arrêté The Last of Us Part II ?
- Quelles conditions de travail chez Blizzard ?
Il répond, sans langue de bois, à toutes mes questions. Bon visonnage.
Pour celles et ceux que ça pourrait intéresser, je dépose ici la première partie réalisée il y a un an, avec des moyens et une aisance forcément plus réduite :